„Lootboxen“ in Videospielen: Verbindung mit problematischem Spielerverhalten

Kauf von Lootboxen verbunden mit Glücksspiel und Spielsuchtverhalten, wenn man bekannte psychologische Risikofaktoren für das Spielen kontrolliert 02.12.2022 Spieler, die „Lootboxen“ (dt. etwa Beute- oder Schatzkisten) kaufen, haben ein bis…

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