Autismus: Dungeons and Dragons psychologisch von Nutzen

Studie zeigt, dass das Rollenspiel Dungeons and Dragons autistischen Menschen helfen kann, Selbstvertrauen zu gewinnen und ihren inneren Helden zu finden

Autismus: Dungeons and Dragons psychologisch von Nutzen

27.08.2024 Dungeons and Dragons ist ein äußerst beliebtes Rollenspiel, das täglich von Millionen von Menschen auf der ganzen Welt gespielt wird, sowohl lokal als auch online.

Neue Forschungsergebnisse haben nun ergeben, dass es für Menschen mit Autismus besonders von Nutzen sein könnte, da es ihnen einen sicheren Raum für soziale Interaktionen abseits der Herausforderungen bietet, mit denen sie in ihrem täglichen Leben konfrontiert sind.

Die in der Zeitschrift Autism veröffentlichte Studie wurde von Forschern der School of Psychology der Universität Plymouth zusammen mit Kollegen der Edge Hill University und der Dalarna University in Schweden geleitet.

Die Studie

Die Forscher arbeiteten mit einer Gruppe autistischer Erwachsener und wollten herausfinden, ob die Suche nach einer sozialen Situation, in der sich die Menschen wohlfühlen, ihnen zu besonderen Leistungen verhelfen kann.

Nach einer anfänglichen Einweisung in Dungeons and Dragons spielten die Teilnehmer unter der Anleitung eines Spielleiters sechs Wochen lang in kleinen Gruppen Szenarien durch.

Anschließend wurden sie von den Forschern einzeln dazu befragt, wie sich ihr Autismus ihrer Meinung nach auf ihre Erfahrungen ausgewirkt haben könnte und ob die Teilnahme am Spiel ihr Leben beeinflusst hat.

In diesen Interviews sprachen die Teilnehmer ausführlich über ihre sozialen Wünsche und Motivationen, aber auch über Herausforderungen wie mangelndes Vertrauen in ihre Kommunikation mit anderen und Unsicherheit darüber, wie andere Menschen sie wahrnehmen würden. Dies, so sagten sie, führte oft dazu, dass sie ihre autistischen Züge verbargen oder versteckten.

Das Spielen von Dungeons and Dragons bot ihnen eine freundliche Umgebung, in der sie sehr schnell ein Gefühl der Verbundenheit mit den anderen Teilnehmern empfanden.

Das Erkennen gemeinsamer Probleme im Zusammenhang mit Aktivitäten innerhalb und außerhalb des Spiels ermöglichte es ihnen, sich zu entspannen, ohne das Gefühl zu haben, sich auf eine bestimmte Art und Weise verhalten zu müssen, und infolgedessen fühlten sie sich in die Interaktionen der Gruppe einbezogen und konnten besser zu ihnen beitragen.

Die Teilnehmer fühlten sich auch in der Lage, einige der Eigenschaften ihres neuen Charakters außerhalb des Spiels zu übernehmen, wodurch sie sich selbst anders wahrnehmen konnten.

Dr. Gray Atherton, Dozent für Psychologie an der Universität von Plymouth und Hauptautor der Studie, sagte: „Es gibt viele Mythen und Missverständnisse über Autismus. Dungeons and Dragons widerspricht all dem, denn hier geht es um die Zusammenarbeit in einem Team, die in einer völlig imaginären Umgebung stattfindet.“

„Die Teilnehmer an unserer Studie sahen das Spiel als frischen Wind, als Chance, in eine andere Rolle zu schlüpfen und Erfahrungen außerhalb einer oft herausfordernden Realität zu machen. Dieses Gefühl des Eskapismus gab ihnen ein unglaublich gutes Gefühl, und viele von ihnen sagten, dass sie nun versuchten, Aspekte des Spiels in ihrem täglichen Leben anzuwenden.“

© Psylex.de – Quellenangabe: Autism (2024). DOI: 10.1177/13623613241275260

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