„Lootboxen“ in Videospielen: Verbindung mit problematischem Spielerverhalten

Kauf von Lootboxen verbunden mit Glücksspiel und Spielsuchtverhalten, wenn man bekannte psychologische Risikofaktoren für das Spielen kontrolliert 02.12.2022 Spieler, die „Lootboxen“ (dt. etwa Beute- oder Schatzkisten) kaufen, haben ein bis...

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Computerspiele und das psychologische Wohlbefinden bei Heranwachsenden

Studie: Spielzeit, Gerätetyp, Suchtwerte und psychisches Wohlbefinden von jugendlichen Spielern 19.11.2022 Eine neue in JMIR Pediatrics and Parenting veröffentlichte Studie von Forschern der Universität Oxford zeigt, dass viele Jugendliche im...

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Kreuzworträtsel vs. Computerspiele gegen Gedächtnisverlust

Kreuzworträtsel-Training schlägt Computerspiele bei der Verlangsamung des Gedächtnisverlustes bei leichter kognitiver Beeinträchtigung 27.10.2022 Eine neue in NEJM Evidence veröffentlichte Studie zeigt, dass das Lösen von Kreuzworträtseln die Gedächtnisleistung älterer Menschen...

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Warum spielen viele so gerne gewalthaltige Computerspiele?

Studie untersuchte die Motivation / Bedürfnisse hinter der Lust auf gewalthaltige Computerspiele 02.08.2022 Videospiele bzw. Computerspiele sind nicht nur ein Hobby für Kinder und Jugendliche. Menschen jeden Alters und Geschlechts...

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Computerspieler zeigen erhöhte Gehirnaktivität und Entscheidungsfähigkeit

Spieler von Videospielen zeigen bessere sensomotorische Entscheidungsfähigkeiten und eine erhöhte Aktivität in Schlüsselregionen des Gehirns 12.07.2022 Laut einer aktuellen Studie von Forschern der Georgia State University zeigen Spieler von Computer-...

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Computerspiele können Intelligenz von Kindern fördern

Der Einfluss digitaler Medien auf die Intelligenz von Kindern unter Berücksichtigung genetischer Unterschiede in der Kognition und des sozioökonomischen Hintergrunds 13.05.2022 Forscher des Karolinska Institutet in Schweden haben untersucht, wie...

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Computerspielstörung verbunden mit bestimmten Persönlichkeitsmerkmalen

Persönlichkeit und ComputerspielstörungNeurotizismus und Gewissenhaftigkeit mit „Gaming Disorder“ assoziiert 28.02.2022 Bestimmte Persönlichkeitsmerkmale hängen offenbar relativ stark mit einer Computerspielstörung zusammen. Zu diesem Ergebnis kommt der Psychologie-Professor Christian Montag von der...

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Nur ein Spiel? Videospiele und Gewalt

Studie untersuchte Aggressionen gegen andere Menschen und Zerstörung von Dingen/Eigentum nach Veröffentlichung von Gewaltcomputerspielen 05.11.2021 Die Massenmedien und die Öffentlichkeit stellen häufig einen Zusammenhang zwischen gewalthaltigen Videospielen/Computerspielen und realer Gewalt...

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Spielsucht: Das Lootbox-Problem

Untersuchung der Beziehung zwischen problematischem Glücksspiel, exzessivem Spielen und dem Erwerb von Lootboxen 03.07.2021 Menschen mit Glücksspielproblemen und exzessive Spieler geben mehr für Lootboxen aus als ihre Altersgenossen laut einer...

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